Qu’est-ce que c’est le WEB3.0 ?

I) Définition

◦Web3.0, an idea for a decentralized internet based on public blockchains

Définition: The Atlantic

« Le Web3 fait référence à une troisième génération d’Internet où les services et les plateformes en ligne passent à un modèle basé sur les blockchains et les cryptomonnaies. En théorie, cela signifie que les infrastructures sont décentralisées et que toute personne qui possède un jeton associé à cette infrastructure a un certain contrôle sur elle. Ce modèle du web représente une vision financiarisée d’internet. »

Se basé sur la technologie Blockchain

II) L’histoire du WEB

WEB 1.0

◦1991-2004: la première version d’Internet

◦Cette version du Web était dédiée à la recherche d’informations et à la lecture de pages statiques (HTML)

◦Pages web « en lecture seule »

◦Les utilisateurs pouvaient lire et parcourir les pages web, ils ne pouvaient pas interagir

WEB1.0 VS WEB2.0

WEB2.0: L’information centralisée

◦2004- Aujourd’hui

◦Cette version est encore très présente dans notre quotidien

◦cette nouvelle version permettait une interaction et une participation beaucoup plus importantes des utilisateurs

◦Les utilisateurs peuvent créer leurs propres comptes dans diverses applications, ce qui signifie qu’ils ont leur propre identité unique dans le monde en ligne.

◦Cela a ouvert d’énormes possibilités pour les entreprises, en particulier pour le commerce électronique, car les nouvelles sociétés Internet pouvaient commercialiser à peu de frais leurs produits et services auprès d’une base mondiale de consommateurs potentiels en ligne

◦Blogs

◦Wikipédia

◦Médias sociaux: Myspace, Facebook, Twitter et YouTube

◦Le développement de technologies web telles que JavaScript, HTML5 (HyperText Markup Language 5) et CSS3 (Cascading Style Sheets 3) a joué un rôle essentiel dans la création de ces plateformes web interactives

WEB2.0: L’interopérabilité

◦On peut obtenir des infos via l’internet

◦Cependant les entreprises centralisées peuvent collecter les données des utilisateurs et ils peuvent vendre ces données

Par exemple: ◦FACEBOOK ◦YOUTUBE  Google recherche

Les Big DATA des entreprises centralisées

◦Les entreprises centralisées nous connaissent mieux que nous même

◦L’intérêt personnel

◦L’habitude Consommation: voiture, vêtements, chaussures…

◦Vie quotidienne

◦Cout

◦Politique

◦…

WEB3.0: Les utilisateurs centralisés

◦2020

◦WEB3.0 :  WEB Décentralisé

◦Les utilisateurs contrôlent leurs propres données et identité

◦On enlève les plateformes intermédiaires interactions (AMAZON, FACEBOOK, GOOGLE)

◦Se basé sur la technologie Blockchain

◦Confiance vérifiée

◦Les données personnelles protégées et l’interopérabilité protocoles

◦L’infrastructure et les application plateformes décentralisées

◦L’identité décentralisée

Les utilisateurs: WEB2.0 VS WEB3.0

WEB2.0

◦Les utilisateurs sont des produits

WEB3.0

◦Créateur

◦Posséder ( les entreprises centralisées n’ont plus de droit à enlever vos vidéos, textes…)

L’interopérabilité des blockchains

Un exemple: Les vidéos

◦YouTube 

◦Livepeer 

◦Vous obtenez des cryptos pour vos vidéos

◦On aime vos vidéos ou non, la plateforme ne peut pas vous empêcher de publier

◦Seul le créateur a le droit de supprimer ses vidéos

◦Vos vidéos sont stocké dans les milliers des ordinateurs dans le monde entier

◦La plateforme n’a plus de pouvoir sur les vidéos des créateurs ◦

ATTENTION: Défi

– Certains personnes peuvent publier des contenus sensibles sous prétexte de la liberté

– Problème d’Audit  

III) WEB3.0:Les DAO

Les exemples WEB3.0 :

◦les DAO (communautés décentralisées et autonomes)

◦ces groupes de discussion auxquels on accède en investissant dans le token associé à la communauté

◦Le groupe partage un compte commun, et prend des décisions en commun: bénéfice en commun+ risque en commun.

◦Friends With Benefits, qui rassemble des « penseurs du Web3 » fonctionne sur ce principe

IV) WEB3.0: Les métavers

Les projets de métavers comme le jeu The Sandbox dans lequel les utilisateurs peuvent acheter des terrains virtuels sous forme de NFT et créer leur propre jeu pour en générer un revenu

Les autres exemples

Les cryptomonnaies

◦NFT

◦L’intelligence artificielle

◦La réalité augmentée ou virtuelle

◦L’Internet des objets (IoT)

◦Le cloud

WEB3.0 et vos investissements sur le marché crypto

◦Une notion

◦La totalité des catégorie des produits et notions

◦Attention à l’arnaque: les projets qui n’ont rien à voir avec le WEB3.0,  mais on introduit cette notion pour piéger les investisseurs

◦N’invertissez que dans ce que vous comprenez